Корзина
ул. Новодарницкая 15/1а, Киев, Украина
+380 (63) 578-10-11
+380 (67) 390-39-55
Настольщик - интернет-магазин настольных игр
Корзина

Настольная игра Древние истории (Prehistories) укр.

-18%
Настольная игра Древние истории (Prehistories) укр., фото 2
Настольная игра Древние истории (Prehistories) укр., фото 3
Настольная игра Древние истории (Prehistories) укр., фото 1
Настольная игра Древние истории (Prehistories) укр., фото 4
Настольная игра Древние истории (Prehistories) укр., фото 5
  • Настольная игра Древние истории (Prehistories) укр., фото 6
  • Настольная игра Древние истории (Prehistories) укр., фото 7
  • Настольная игра Древние истории (Prehistories) укр., фото 8
  • Настольная игра Древние истории (Prehistories) укр., фото 9
  • Настольная игра Древние истории (Prehistories) укр., фото 10
Описание
Характеристики
Информация для заказа

Это игра о племенных соревнованиях охотников и разрисовывании собственных пещер. Каждый участник игры – шаман доисторического кочевого племени, который пытается не только принести с охоты мясо, но и развиваться культурно.

Древние истории. Воля старейшин

Для победы в игре необходимо первым разместить на картах целей 8 жетонов тотема, выполнив задания старейшин племени.

Игролад

  1. Перед началом игры каждый игрок получает 12 карт охотников, из которых формирует колоду и берет в руки три верхних карты. Также в его распоряжении будет уютная пещера и 8 жетонов тотема.
  2. В начале раунда все игроки тайно выбирают количество карт, которые они планируют разыграть в текущем раунде, и одновременно открывают их. Первым становится игрок с самой низкой суммой значений карт.
  3. Начиная с первого игрока, участники поочередно разыгрывают свои карты, отправляя своё племя в зону охоты на игровом поле.

Охота

Сила племени, отправленного на охоту, должна быть равной или больше одного из значений, указанных на поле. В результате охоты племя может получить ранение. В зависимости от полученных ранений и пойманных жетонов зверей игрок получает определенное количество карт из своей колоды, а сыгранные карты сбрасывает.

Рисунки в пещерах

  • Тайлы пойманных зверей превращаются в пещерные рисунки игрока.
  • Первый тайл должен хотя бы частично находиться в первом столбце поля пещеры, а все последующие должны присоединяться.
  • Жетоны зверей двусторонние, игрок может выбрать изображение, но оно всегда должно быть лапами или плавниками вниз.
  • Размещение тайла на изображении отпечатка ладони в пещере дает право дополнительно взять карту из собственной колоды.

Выполнение целей

В каждой партии, кроме постоянных целей на игровом поле, будут использованы несколько случайных карт целей, в зависимости от количества участников игры. Каждый раз, когда игрок разрисовывая пещеру выполняет задание старейшин, он выкладывает жетон тотема на соответствующее задание.

Как только один игрок первым разместит все токены тотема – игра заканчивается его победой.

Основные
ПроизводительІгромаг
Возрастная группаОт 8 лет
Время игры30 - 60 мин.
Количество участников5
Минимальное количество участников2 чел.
СостояниеНовое
Тип упаковкиКартонная коробка
Пользовательские характеристики
ЖанрНа логику, Стратегические
Для когоДля семьи, Новичкам
Группа игрУкраинские
  • Цена: 944 ₴