Кошик
1468 відгуків
вул. Новодарницька 15/1а, Київ, Україна
+380 (63) 578-10-11
+380 (67) 390-39-55
Настольщик - інтернет-магазин настільних ігор
Кошик

Настільна гра Хроніки замку Авель (Chronicles of Avel)

Настільна гра Хроніки замку Авель (Chronicles of Avel), фото 2
Настільна гра Хроніки замку Авель (Chronicles of Avel), фото 3
Настільна гра Хроніки замку Авель (Chronicles of Avel), фото 1
Настільна гра Хроніки замку Авель (Chronicles of Avel), фото 4
Настільна гра Хроніки замку Авель (Chronicles of Avel), фото 5
  • Настільна гра Хроніки замку Авель (Chronicles of Avel), фото 6
  • Настільна гра Хроніки замку Авель (Chronicles of Avel), фото 7
  • Настільна гра Хроніки замку Авель (Chronicles of Avel), фото 8
  • Настільна гра Хроніки замку Авель (Chronicles of Avel), фото 9
  • Настільна гра Хроніки замку Авель (Chronicles of Avel), фото 10
Опис
Характеристики
Інформація для замовлення

Хроніки Авеля – кооперативна гра, в якій спорядження ваших сусідів за столом не мають викликати заздрість, а навпаки підсилювати командний дух всіх інших. Адже тільки разом ви зможете подолати служителів темряви та перемогти у фінальній битві з великим та жахливим Звіром.

Ми вражені такою кількістю класних компонентів в одній коробці Chronicles of Avel, зокрема неординарними трьохрівневими планшетами гравців, на яких містяться спеціальні слоти для фішок здоров'я і амуніції та рюкзак для знахідок і монет. Ще одним плюсиком до атмосфери гри є спеціальна карта сузір'я, яка допомагає обрати ім'я своєму героєві. А знайдене після бою спорядження гравці тягнутимуть всліпу з мішка і матимуть на це всього 5 секунд.

Рюкзак Героя

Отримавши в якості артефакту спорядження, гравець обирає куди його розмістити: в праву руку зброю, в ліву щит, на голову шлем. Все інше можна покласти в рюкзак, проте місце в ньому обмежене, і якщо жетон просто не поміститься туди фізично (накладати жетони поверх не можна), то і взяти його з собою герой не зможе.

Як перемогти Звіра

Гра триватиме певну кількість раундів в залежності від кількості гравців. Гравці у свій хід можуть обмінюватися амуніцією з побратимами, якщо стоять на одному тайлі, та виконати 2 дії з можливих, в тому числі дві однакових:

  • Переміщення. Перемістіть свою фішку героя на сусідній тайл. Якщо він був закритим – відкрийте його, символ лігва означатиме появу монстра. Дію переміщення можна також використати на таємний шлях між двома тайлами з зображенням телепорту.
  • Битва. Під час зустрічі на тайлі з монстром (малим, великим або Звіром), герой може атакувати, кинувши кубики. Кількість кубиків монстра вказана на його жетоні, а герой завжди кидає 2 зелених кубики та декілька додаткових в залежності від своєї амуніції чи еліксирів. Після вирішення битви та отримання ушкоджень можна відступити або виконати ще до двох сутичок. Якщо монстра було переможено – нагородою можуть бути монети, нове спорядження, або поліпшення спорядження. Якщо здоров'я героя опускається до 0 – він переміщується на тайл Замку та повністю відновлює здоров'я, але втрачає всі монети та 1 спорядження на свій вибір.
  • Активація тайла. Якщо герой знаходиться в локації Кам'яні кола, Магазин, Кар'єр, Ельфійський табір, Озеро бажань, Пустеля, Покинуте село чи Майстерня алхіміків – то можне скористатися її ефектом. 
  • Відпочинок. Герой «розбиває табір», відпочиває та відновлює 2 одиниці здоров'я.

Схід Чорного місяця

Коли маркер раундів пробуджує головного монстра – Звіра – він починає свій похід на замок. Відтепер після ходів всіх гравців всі монстри рухатимуться в сторону замку. Для перемоги команді необхідно знищити всіх монстрів, включаючи Звіра.

На захисті фортеці

На локації Замок гравці не лише відновлюватимуть своє здоров'я, а і будуватимуть фортифікації (в цьому допоможе локація Кар'єр). Монстри не можуть увійти в замок, якщо там є хоча б одна стіна, в такому випадку замість входу в замок вони просто знищують одну стіну. Якщо якомусь монстрові вдасться увійти в замок – партія закінчується поразкою героїв.

Гра «Хроніки Авеля» має три режими складності в залежності від рівня сміливості тих, хто збереться з вами за одним столом. А для найбільш відчайдушних сміливців, які не бояться самотужки кинути виклик чудовиськам – передбачено захоплюючий соло-режим.

Основні
ВиробникRozum
Вікова групаВід 8 років
Час гри60 - 120 хв.
Кількість учасників4
Мінімальна кількість учасників1 чол.
СтанНовий
Тип упаковкиКартонна коробка
Користувальницькі характеристики
Група ігорУкраїнські
Для когоДля дітей, Для одного, Для сім'ї
ЖанрКооперативні, Пригоди
  • Ціна: 1 644 ₴