Корзина
ул. Новодарницкая 15/1а, Киев, Украина
+380 (63) 578-10-11
+380 (67) 390-39-55
Настольщик - интернет-магазин настольных игр
Корзина

Настольная игра Хроники замка Авель (Chronicles of Avel) укр.

Настольная игра Хроники замка Авель (Chronicles of Avel) укр., фото 2
Настольная игра Хроники замка Авель (Chronicles of Avel) укр., фото 3
Настольная игра Хроники замка Авель (Chronicles of Avel) укр., фото 1
Настольная игра Хроники замка Авель (Chronicles of Avel) укр., фото 4
Настольная игра Хроники замка Авель (Chronicles of Avel) укр., фото 5
  • Настольная игра Хроники замка Авель (Chronicles of Avel) укр., фото 6
  • Настольная игра Хроники замка Авель (Chronicles of Avel) укр., фото 7
  • Настольная игра Хроники замка Авель (Chronicles of Avel) укр., фото 8
  • Настольная игра Хроники замка Авель (Chronicles of Avel) укр., фото 9
  • Настольная игра Хроники замка Авель (Chronicles of Avel) укр., фото 10
Описание
Характеристики
Информация для заказа

Хроники Авеля – кооперативная игра, в которой снаряжение ваших соседей за столом не должно вызывать зависть, а наоборот усиливать командный дух всех остальных. Ведь только вместе вы сможете преодолеть служителей тьмы и победить в финальном сражении с великим ужасным Зверем.

Мы поражены таким количеством классных компонентов в одной коробке Chronicles of Avel, в том числе неординарными трехуровневыми планшетами игроков, на которых содержатся специальные слоты для фишек здоровья и амуниции и рюкзак для находок и монет. Еще одним плюсиком к атмосфере игры является специальная карта созвездия, помогающая выбрать имя своему герою. А найденное после боя снаряжение игроки будут тянуть вслепую из мешка и будут иметь на это всего 5 секунд.

Рюкзак Героя

Получив в качестве артефакта снаряжение, игрок выбирает куда его разместить: в правую руку оружие, в левую щит, на голову шлем. Все остальное можно положить в рюкзак, но место в нем ограничено, и если жетон просто не поместится туда физически (накладывать жетоны поверх нельзя), то и взять его с собой герой не сможет.

Как победить Зверя

Игра будет длиться определенное количество раундов в зависимости от количества игроков. Игроки в свой ход могут обмениваться амуницией с собратьями, если стоят на одном тайле, и выполнить 2 действия из возможных, в том числе два одинаковых:

  • Перемещение. Переместите свою фишку героя на соседний тайл. Если он был закрыт – откройте его, символ логова будет означать появление монстра. Действие перемещения можно также использовать на тайный путь между двумя тайлами с изображением телепорта.
  • Битва. Во время встречи на тайле с монстром (малым, большим или Зверем), герой может атаковать, бросив кубики. Количество кубиков монстра указано на его жетоне, а герой всегда бросает два зеленых кубика и несколько дополнительных в зависимости от своей амуниции или эликсиров. После битвы и получения повреждений можно отступить или выполнить еще до двух схваток. Если монстр был побежден – наградой могут быть монеты, новое снаряжение или улучшение снаряжения. Если здоровье героя опускается до 0 – он перемещается на тайл Замка и полностью восстанавливает здоровье, но теряет все монеты и 1 снаряжение по своему выбору.
  • Активация тайла. Если герой находится в локации Каменные круги, Магазин, Карьер, Эльфийский лагерь, Озеро желаний, Пустыня, Заброшенная деревня или Мастерская алхимиков – то можно воспользоваться её эффектом.
  • Отдых. Герой «разбивает лагерь», отдыхает и восстанавливает две единицы здоровья.

Восход Черной луны

Когда маркер раундов пробуждает главного монстра – Зверя – он начинает свой поход на замок. Теперь после ходов всех игроков все монстры будут двигаться в сторону замка. Для победы команде необходимо уничтожить всех монстров, включая Зверя.

На защите крепости

На локации Замок игроки будут не только восстанавливать свое здоровье, но и строить фортификации (в этом поможет локация Карьер). Монстры не могут войти в замок, если там есть хотя бы одна стена, в таком случае вместо входа в замок они просто уничтожают одну стену. Если какому-нибудь монстру удастся войти в замок – партия заканчивается поражением героев.

Игра «Хроники Авеля» имеет три режима сложности в зависимости от уровня смелости тех, кто соберется с вами за одним столом. А для самых отчаянных смельчаков, которые не боятся самостоятельно бросить вызов чудовищам – предусмотрен увлекательный соло-режим.

Основные
ПроизводительRozum
Возрастная группаОт 8 лет
Время игры60 - 120 мин.
Количество участников4
Минимальное количество участников1 чел.
СостояниеНовое
Тип упаковкиКартонная коробка
Пользовательские характеристики
Группа игрУкраинские
Для когоДля детей, Для одного, Для семьи
ЖанрКооперативные, Приключения
  • Цена: 1 644 ₴